Le film de Christopher Nolan relance Assassin’s Creed Odyssey

Assassin’s Creed Odyssey connaît un net regain d’activité depuis la sortie de L’Odyssée de Christopher Nolan. Huit ans après son lancement, le jeu d’Ubisoft a vu sa fréquentation progresser de 90% sur Steam, Xbox et PlayStation.

D’après les données d’Alinea Analytics et de Video Game Insights, le nombre d’utilisateurs actifs quotidiens est passé de 122.000 le jour de la sortie du film à 233.000 dix jours plus tard.

La hausse la plus marquée a été enregistrée sur Xbox. Le nombre de joueurs quotidiens y a progressé de 134%, passant de 36.000 à 84.000. Sur PlayStation, l’audience a presque doublé pour atteindre 114.000 utilisateurs. Steam a, de son côté, affiché une augmentation de 26%.

Cette reprise intervient malgré une communication limitée d’Ubisoft, qui s’est essentiellement appuyée sur une publication diffusée lors de la sortie du film.

Rhys Elliott, responsable des analyses chez Alinea Analytics, estime que le long métrage n’a pas entraîné un afflux massif de nouveaux acheteurs, mais qu’il a surtout incité d’anciens joueurs à revenir sur le titre.

Assassin’s Creed Odyssey, développé par Ubisoft Québec, est sorti en 2018. Son intrigue se déroule dans la Grèce antique pendant la guerre du Péloponnèse. Le joueur incarne Alexios ou Kassandra et évolue dans un vaste monde ouvert mêlant exploration, combats et choix narratifs.

Le titre avait dépassé les 10 millions d’exemplaires vendus en mars 2020, ce qui en faisait déjà l’un des épisodes les plus populaires de la franchise.

Ce regain d’intérêt rappelle les hausses de fréquentation observées après la sortie d’adaptations audiovisuelles de jeux vidéo. Les audiences quotidiennes de Fallout 3 et Fallout 4 avaient notamment augmenté de 225% après le lancement de la série Fallout.

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