Le Maroc entend faire du gaming un secteur structuré, capable de dépasser le seul cadre du divertissement. Mohamed Mehdi Bensaid, ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, a affirmé dimanche à Rabat que le Royaume a franchi une étape importante dans cette industrie, en misant sur son développement local et sur les perspectives qu’elle offre aux jeunes.
Cette orientation a été mise en avant lors d’une rencontre organisée dans le cadre de la 3e édition du Morocco Gaming Expo 2026, autour des opportunités offertes par l’industrie du jeu vidéo aux nouveaux talents. Le ministre a souligné que le gaming est devenu un espace social où les jeunes se retrouvent autour de passions communes, tout en ouvrant la voie à une activité économique porteuse.
Le Morocco Gaming Expo 2026 vise à mieux faire connaître l’écosystème national lié au jeu vidéo et à mettre en lumière les parcours possibles dans ce secteur. L’événement cherche aussi à montrer que le gaming peut devenir un domaine de formation, d’innovation et d’emploi.
La question de l’addiction aux jeux vidéo a également été abordée. Le ministère travaille avec plusieurs partenaires, dont l’UNICEF, afin d’accompagner le développement du secteur dans un cadre rassurant pour les familles. L’objectif est de soutenir les jeunes talents qui souhaitent s’orienter vers des formations et des métiers spécialisés, tout en répondant aux préoccupations liées à l’usage excessif des jeux.
L’UNICEF met pour sa part l’accent sur la nécessité d’un environnement vidéoludique sûr pour les enfants. L’organisation considère aussi le jeu vidéo comme un moyen de développer les compétences des jeunes filles et garçons.
Le partenariat entre l’UNICEF et le ministère, notamment à travers l’adhésion du Maroc à l’Alliance Game Changers, a déjà permis à près de 200 jeunes filles de bénéficier d’opportunités dans le design de jeux vidéo. Certaines ont découvert ce secteur pour la première fois, tandis que d’autres ont choisi de réorienter leur parcours vers la conception et le développement de jeux.
La rencontre a réuni des responsables d’entreprises spécialisées dans le gaming venues notamment du Danemark et de Corée, ainsi que des universitaires. Elle s’inscrit dans le cadre de la célébration de la Journée nationale de l’enfant, prévue le 25 mai.


















































