vendredi, février 6, 2026

Rabat lance la 2e édition du programme “Video Game Creator”

La deuxième édition du programme “Video Game Creator” a démarré à Rabat avec l’ambition assumée d’inscrire le Maroc dans la cartographie mondiale de la création vidéoludique. Derrière ce lancement, un partenariat solide réunit le ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, l’Ambassade de France et l’école ISART Digital, symbole d’un rapprochement stratégique autour des industries culturelles et créatives.

L’initiative se veut plus qu’une formation : elle s’inscrit dans la durée, comme l’a rappelé le ministre Mohamed Mehdi Bensaid dans un message où il évoque une fondation amenée à se consolider au fil du temps. Le programme, étalé sur neuf mois et accueilli à l’ISMAC, place les jeunes talents dans les conditions réelles de production, sous la conduite d’experts venus d’une école de référence internationale. L’objectif est clair : transformer un potentiel créatif en compétence professionnelle structurée.

Ce dispositif s’appuie sur une vision culturelle large. Le jeu vidéo y est présenté comme la nouvelle frontière du récit, un prolongement naturel d’une histoire artistique qui a traversé théâtre, cinéma et arts plastiques. Le pari mis sur la jeunesse repose ainsi sur la conviction que les créateurs marocains peuvent porter leur imaginaire sur la scène mondiale, non pas comme spectateurs, mais comme producteurs de contenus capables de refléter un style, un héritage et une identité propres.

Côté français, la démarche s’inscrit dans une coopération bilatérale où la création numérique devient un axe stratégique. L’ambassadeur Christophe Lecourtier a souligné le rôle économique de l’industrie vidéoludique et l’importance de doter les talents marocains d’outils adaptés pour évoluer dans un secteur compétitif. Le soutien d’ISART Digital confirme la volonté de former des profils opérationnels, en phase avec les standards internationaux, tout en préservant la singularité culturelle marocaine.

Le programme va plus loin que la seule maîtrise technique. Il adopte une logique d’apprentissage immersif et ouvre une porte vers l’entrepreneuriat. En encourageant la création de studios locaux et en structurant progressivement la filière, il ambitionne de bâtir un écosystème capable de se maintenir, de se renouveler et de peser dans le marché mondial.

La cérémonie de lancement a réuni experts, partenaires institutionnels et bénéficiaires venus de toutes les régions du Royaume, témoignant de l’attractivité croissante d’un secteur qui attire une nouvelle génération décidée à transformer sa passion en métier. L’initiative trouve enfin sa place dans la continuité de l’accord signé entre le Maroc et la France en 2024 pour renforcer l’industrie du jeu vidéo, confirmant la volonté des deux pays de soutenir durablement une filière appelée à devenir un levier culturel et économique majeur.

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