Rocket League prépare son retour sous Unreal Engine 6

Epic Games a créé la surprise lors du Paris Major de la Rocket League Championship Series en dévoilant un nouveau Rocket League. Le titre ressemble à un reboot ou à un remake du jeu culte de Psyonix, avec une particularité majeure. Il tourne sous Unreal Engine 6, la prochaine grande version du moteur d’Epic Games.

La présentation s’est limitée à une courte bande-annonce d’une trentaine de secondes. Epic Games précise que les images ont été capturées en temps réel dans le jeu, ce qui donne un premier aperçu du rendu graphique attendu pour cette nouvelle version.

Cette annonce marque une étape importante pour Rocket League, devenu l’un des jeux emblématiques du catalogue d’Epic Games depuis le rachat de Psyonix en 2019. L’éditeur le présente désormais comme l’une des expériences fortes de son univers connecté, aux côtés de Fortnite, Lego et Disney.

Le choix d’Unreal Engine 6 intrigue autant qu’il surprend. Une nouvelle génération du moteur n’était pas attendue aussi tôt, d’autant que les grandes versions d’Unreal Engine ont souvent accompagné les cycles des consoles. Unreal Engine 3 avait marqué l’ère Xbox 360, Unreal Engine 4 celle de la PS4, puis Unreal Engine 5 celle de la PS5.

Cette fois, Epic Games prend de l’avance sur les prochaines consoles. La PlayStation 6 n’est pas encore attendue dans l’immédiat, mais Unreal Engine 6 se montre déjà, sans que ses nouveautés techniques aient été détaillées officiellement sur les supports d’Epic Games ou d’Unreal Engine.

L’annonce arrive aussi dans un contexte délicat. Unreal Engine 5 a souvent été critiqué pour ses problèmes de performances et d’optimisation dans plusieurs jeux récents. Certains joueurs estiment que le moteur n’a pas toujours tenu les promesses aperçues dans ses grandes démonstrations techniques.

Avec ce nouveau Rocket League, Epic Games semble vouloir ouvrir une nouvelle séquence. Le pari est important, car Unreal Engine reste l’un des moteurs les plus utilisés de l’industrie, capable de viser aussi bien les smartphones que les consoles, les PC puissants ou certaines productions audiovisuelles.

Le retour de Rocket League pourrait donc servir de vitrine à Unreal Engine 6. Reste à savoir si ce nouveau départ apportera seulement un bond visuel ou s’il modifiera aussi l’expérience de jeu qui a fait le succès du titre.

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