Dans les allées vibrantes des Free Fire World Series à Jakarta, un stand a créé la surprise : celui où Kelly et Maxim troquaient leurs armes pour des ciseaux. Garena y dévoilait Choppy Cuts, un jeu coopératif qui détourne la simulation capillaire pour en faire un chaos organisé où chaque coupe devient un défi chronométré. Les visiteurs s’y pressaient pour tester ce curieux mélange d’action frénétique et de création improvisée, repartant avec l’impression d’avoir joué à quelque chose d’aussi simple que diablement efficace.
Le principe repose sur une succession de salons, chacun doté d’un décor singulier et de contraintes inattendues. Une minute, il s’agit de répondre à des commandes impossibles ; la suivante, d’improviser face à un client impatient ou à des règles qui changent sans prévenir. Le jeu oblige à communiquer, anticiper, s’adapter, et parfois rire de l’inévitable catastrophe. Le duo Kelly–Maxim, revisité pour l’occasion, y incarne des rôles survoltés, dotés d’aptitudes parfaitement calibrées pour ajouter une couche supplémentaire de folie contrôlée.
Cette énergie brute ne doit rien au hasard. Choppy Cuts porte l’empreinte des game jams internes de Garena, ces moments où les équipes expérimentent, bricolent et trouvent des idées loin des cadres habituels. Le résultat se ressent : un jeu pensé pour être partagé, où l’expérience prime sur la performance, et où chaque partie raconte une petite histoire imprévisible, entre réussite collective et fou rire général.
Avant son lancement mondial sur PC, puis sur Nintendo Switch, Garena ouvre déjà la porte aux joueurs avec une démo disponible sur Steam. Douze mois de travail, des prototypes multiples et une ambition claire : proposer un titre accessible, traduit en 11 langues, capable de rassembler aussi bien les fans de Free Fire que ceux en quête d’un party-game léger, coloré et généreux. Ici, la coiffure n’est qu’un prétexte : l’essentiel se joue dans cette complicité instantanée qui fait naître, en quelques minutes, une équipe soudée face au chaos.





















































